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VRHMDを使用した左右独立の視覚表現に関する研究

飯塚 玲生

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サイズ可変
VR
Unity MetaQuest2 Blender SubstancePainter


近年、ハイスペックなPCを必要としない安価なVRHMDが発売され、仮想現実の体験が一般にも普及してきた。しかし、VRHMDの活用は主に仮想現実の体験に限られており、その表現や活用法に関してまだ未開拓の領域が多いと考える。
今回私は、左右の目にそれぞれ別の映像を与えることができるというデバイスの特徴に着目し、VRHMDを使った新たな表現方法の模索として、左右の目で異なる映像を認識するという体験が可能なVRアプリケーションを制作した。

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