プログラミング基礎II
現在の時間・分・秒のデータを用いて何かを表現してください。この課題では、一般的な時計という概念から離れて、時間をあくまでデータとして使用し、データを用いた表現手法を理解することを目的としています。
描画時計
松尾 凛音
コンセプト
60秒かけて1枚の油絵を描くプログラミングです。実際にF80号で描いた油絵を基にして、色情報を抽出し再構成しています。
Sound Visualization
小泉 起行
コンセプト
サウンドの可視化をテーマに制作しました。サウンド分析の際、低音だけを抽出して図形に影響を与える仕組みになっています。簡単な図形でも、複数並べたり、サウンドによって変化したりすることで、面白い表現になると考えました。時間によってシーンが移行します。