• ドキドキ電子マネー 1
  • ドキドキ電子マネー 2
  • ドキドキ電子マネー 3
  • ドキドキ電子マネー 4

ドキドキ電子マネー

五十嵐 奏葉

2019年度 インタラクティブデザイン演習

課題文

授業の内容を大きく超えない範囲で自主的に作品の内容や形式を考案し、「自分の作品」を制作すること。

コンセプト

カードをセンサーに交互にタッチすると、ランダムに商品と金額が表示されます。2人で交互にタッチをして、高額の変な壺にあたってしまった方が負けのゲームです。