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  • 高橋遼平は、ゲーム内で起こる様々な出来事と、現実世界で起きていることの境界を曖昧にすることで、ゲーム世界を経由した異なる現実の見方を提示する作家です。前作「someone’s person」において、一人称視点のプレイ画面と、ゲーム内の俯瞰視点、字幕のつけられたプレーヤーの生活画面を並置し、ゲーム世界における死が無数の方法で経験されることを示した高橋は、今作においてゲーム内植物に着目します。様々なゲームにおけるゲーム内植物は、現実の植物を忠実に再現するという目的ではなく、そのゲーム機において「本当らしく見える」ことを目指して作られてきました。今作ではゲーム内植物を、そのゲーム内のルール(レイヤー平面や描画方法)に沿った方法で「採集」し、現実世界に転置することで、それぞれの世界に特有のルールや、それとは異なるルールを持った現実世界の奇妙さを焙り出します。