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  • 1997年生まれの作家が、生まれ年と同じ年代に誕生したポリゴングラフィックゲームや、それを取り巻くデザインや音楽などのゲームカルチャー、またそのリバイバルに思いを馳せた彫刻作品。
    幼い頃もらった玩具のパッケージ、コントローラーを握りテレビ画面を見た古い記憶、ローポリゴンのゲームグラフィック、回るセーブポイント、ゲーム内臓MIDI音源のチープ 、サイケデリックな音像。それらに共通する低解像度さは、記憶から掘り返した時、まるで夢の出来事のように思える。その低解像で曖昧な記憶、存在を一つのオブジェクトとして制作し、モニュメントのように展開した。