| これでデータの送受信をconsoleで確認しながらデバッグしましょう |
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OSX |
? |
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| win32 ソースもここに置いておきます。シンプルなので一番参考になるかも。 dump-test.zip send-test.zip |
ここのソースを基にしています。 http://www.audiomulch.com/~rossb/code/oscpack/ |
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| OSX |
Xcode | |
OSCのHPで紹介されているものです。 |
まずはこれをビルドして、フォルダ"build"の中にできる"ObjCOSC.framework"というフォルダを(今後よくOSCを使いそうな人は) |
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これでデータの受信を確認しながらデバッグしましょう |
マウスドラッグ時の座標を送っています。 |
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| win32 |
vc++.net用 | |
| cocoaGL+OSC001.sitと同じ機能です。 | ここのソースを基にしています。 |
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| OSX |
Xcode | |
| 受信データをNSLogでRunLog コンソールに出力します。 |
メソッド: newMethodNamed によって 送信側で設定するメッセージタイプ毎に、コールバック関数を設定します。 データの取り出し方に少し癖がある様です。
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| 受信データをOpenGLでの描画に結びつけています。 |
コールバック関数と、メソッド:newMethodNamedで指定している
contextというポインタによって受信データとやり取りします。 このサンプルははっきりいってポインタ地獄です。 |
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| win32 |
vc++.net用 | |
ここのソースを基にしています。 |
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